Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Game.AudioManager

静态 Public 成员函数

static void PlaySound (string name, float volume, float pitch, float pan)
static void PlaySound (string name, float volume, float pitch, float pan, Vector3 vector)
static float ToEnginePitch (float pitch)

属性

static float MinAudibleVolume [get]

详细描述

在文件 AudioManager.cs5 行定义.

成员函数说明

◆ PlaySound() [1/2]

void Game.AudioManager.PlaySound ( string name,
float volume,
float pitch,
float pan )
static

在文件 AudioManager.cs8 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ PlaySound() [2/2]

void Game.AudioManager.PlaySound ( string name,
float volume,
float pitch,
float pan,
Vector3 vector )
static

在文件 AudioManager.cs12 行定义.

函数调用图:

◆ ToEnginePitch()

float Game.AudioManager.ToEnginePitch ( float pitch)
static

在文件 AudioManager.cs28 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

属性说明

◆ MinAudibleVolume

float Game.AudioManager.MinAudibleVolume
staticget

在文件 AudioManager.cs6 行定义.


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  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Survivalcraft.Windows/Managers/AudioManager.cs