Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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Engine.Media.Wav.WavStreamingSource
类 Engine.Media.Wav.WavStreamingSource 继承关系图:
Engine.Media.Wav.WavStreamingSource 的协作图:

Public 成员函数

 WavStreamingSource (Stream stream, bool leaveOpen=false)
override void Dispose ()
override int Read (byte[] buffer, int offset, int count)
override StreamingSource Duplicate ()
Public 成员函数 继承自 Engine.Media.StreamingSource
int Read (byte[] buffer, int offset, int count)
StreamingSource Duplicate ()
void CopyTo (Stream stream)

Public 属性

Stream m_stream
bool m_leaveOpen
int m_channelsCount
int m_samplingFrequency
long m_bytesCount

属性

override int ChannelsCount [get]
override int SamplingFrequency [get]
override long BytesCount [get]
override long Position [get, set]
属性 继承自 Engine.Media.StreamingSource
int ChannelsCount [get]
int SamplingFrequency [get]
virtual long Position [get, set]
long BytesCount [get]

Private 属性

long m_position

详细描述

在文件 Wav.cs6 行定义.

构造及析构函数说明

◆ WavStreamingSource()

Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.WavStreamingSource ( Stream stream,
bool leaveOpen = false )

在文件 Wav.cs42 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

成员函数说明

◆ Dispose()

override void Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.Dispose ( )
virtual

重载 Engine.Media.StreamingSource .

在文件 Wav.cs56 行定义.

◆ Duplicate()

override StreamingSource Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.Duplicate ( )

在文件 Wav.cs73 行定义.

函数调用图:

◆ Read()

override int Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.Read ( byte[] buffer,
int offset,
int count )

在文件 Wav.cs63 行定义.

类成员变量说明

◆ m_bytesCount

long Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.m_bytesCount

在文件 Wav.cs15 行定义.

◆ m_channelsCount

int Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.m_channelsCount

在文件 Wav.cs11 行定义.

◆ m_leaveOpen

bool Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.m_leaveOpen

在文件 Wav.cs9 行定义.

◆ m_position

long Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.m_position
private

在文件 Wav.cs17 行定义.

◆ m_samplingFrequency

int Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.m_samplingFrequency

在文件 Wav.cs13 行定义.

◆ m_stream

Stream Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.m_stream

在文件 Wav.cs7 行定义.

属性说明

◆ BytesCount

override long Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.BytesCount
get

在文件 Wav.cs23 行定义.

◆ ChannelsCount

override int Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.ChannelsCount
get

在文件 Wav.cs19 行定义.

◆ Position

override long Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.Position
getset

在文件 Wav.cs25 行定义.

◆ SamplingFrequency

override int Engine.Media.Wav.WavStreamingSource.SamplingFrequency
get

在文件 Wav.cs21 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Engine/Engine.Media/Wav.cs