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Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
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静态 Public 成员函数 | |
| static int | Min (int x1, int x2) |
| static int | Min (int x1, int x2, int x3) |
| static int | Min (int x1, int x2, int x3, int x4) |
| static int | Max (int x1, int x2) |
| static int | Max (int x1, int x2, int x3) |
| static int | Max (int x1, int x2, int x3, int x4) |
| static int | Clamp (int x, int min, int max) |
| static int | Sign (int x) |
| static int | Abs (int x) |
| static int | Sqr (int x) |
| static bool | IsPowerOf2 (uint x) |
| static uint | NextPowerOf2 (uint x) |
| static int | Hash (int key) |
| static uint | Hash (uint key) |
| static long | Min (long x1, long x2) |
| static long | Min (long x1, long x2, long x3) |
| static long | Min (long x1, long x2, long x3, long x4) |
| static long | Max (long x1, long x2) |
| static long | Max (long x1, long x2, long x3) |
| static long | Max (long x1, long x2, long x3, long x4) |
| static long | Clamp (long x, long min, long max) |
| static long | Sign (long x) |
| static long | Abs (long x) |
| static long | Sqr (long x) |
| static bool | IsPowerOf2 (long x) |
| static ulong | NextPowerOf2 (ulong x) |
| static float | Min (float x1, float x2) |
| static float | Min (float x1, float x2, float x3) |
| static float | Min (float x1, float x2, float x3, float x4) |
| static float | Max (float x1, float x2) |
| static float | Max (float x1, float x2, float x3) |
| static float | Max (float x1, float x2, float x3, float x4) |
| static float | Clamp (float x, float min, float max) |
| static float | Saturate (float x) |
| static float | Sign (float x) |
| static float | Abs (float x) |
| static float | Floor (float x) |
| static float | Ceiling (float x) |
| static float | Round (float x) |
| static float | Remainder (float x, float y) |
| static float | Sqr (float x) |
| static float | Sqrt (float x) |
| static float | Sin (float x) |
| static float | Cos (float x) |
| static float | Tan (float x) |
| static float | Asin (float x) |
| static float | Acos (float x) |
| static float | Atan (float x) |
| static float | Atan2 (float y, float x) |
| static float | Exp (float n) |
| static float | Log (float x) |
| static float | Log10 (float x) |
| static float | Pow (float x, float n) |
| static float | PowSign (float x, float n) |
| static float | Lerp (float x1, float x2, float f) |
| static float | SmoothStep (float min, float max, float x) |
| static float | CatmullRom (float v1, float v2, float v3, float v4, float f) |
| static float | NormalizeAngle (float angle) |
| static float | Sigmoid (float x, float steepness) |
| static float | DegToRad (float degrees) |
| static float | RadToDeg (float radians) |
| static double | Min (double x1, double x2) |
| static double | Min (double x1, double x2, double x3) |
| static double | Min (double x1, double x2, double x3, double x4) |
| static double | Max (double x1, double x2) |
| static double | Max (double x1, double x2, double x3) |
| static double | Max (double x1, double x2, double x3, double x4) |
| static double | Clamp (double x, double min, double max) |
| static double | Saturate (double x) |
| static double | Sign (double x) |
| static double | Abs (double x) |
| static double | Floor (double x) |
| static double | Ceiling (double x) |
| static double | Round (double x) |
| static double | Remainder (double x, double y) |
| static double | Sqr (double x) |
| static double | Sqrt (double x) |
| static double | Sin (double x) |
| static double | Cos (double x) |
| static double | Tan (double x) |
| static double | Asin (double x) |
| static double | Acos (double x) |
| static double | Atan (double x) |
| static double | Atan2 (double y, double x) |
| static double | Exp (double n) |
| static double | Log (double x) |
| static double | Log10 (double x) |
| static double | Pow (double x, double n) |
| static double | PowSign (double x, double n) |
| static double | Lerp (double x1, double x2, double f) |
| static double | SmoothStep (double min, double max, double x) |
| static double | CatmullRom (double v1, double v2, double v3, double v4, double f) |
| static double | NormalizeAngle (double angle) |
| static double | DegToRad (double degrees) |
| static double | RadToDeg (double radians) |
| static float | LinearStep (float zero, float one, float f) |
静态 Public 属性 | |
| const float | PI = (float)Math.PI |
| const float | E = (float)Math.E |
在文件 MathUtils.cs 第 2 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 297 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 175 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 108 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 319 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 197 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 317 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 195 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 321 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 199 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 323 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 201 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 342 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 220 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 301 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 179 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 275 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 153 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 96 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 313 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 191 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 359 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 325 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 299 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 65 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 112 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 335 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 213 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 327 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 329 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 207 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 264 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 271 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 273 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 142 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 149 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 151 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 18 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 25 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 27 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 85 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 92 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 94 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 253 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 260 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 262 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 131 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 138 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 140 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 7 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 14 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 16 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 74 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 81 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 83 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 119 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 348 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 331 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 209 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 333 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 361 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 251 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 305 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 303 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 285 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 163 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 295 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 173 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 39 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 106 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 311 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 189 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 307 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 185 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 110 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 309 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 315 行定义.
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在文件 MathUtils.cs 第 193 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 5 行定义.
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static |
在文件 MathUtils.cs 第 3 行定义.