Survivalcraft API 1.8.2.3 v1.8.2.3
Survivalcraft 2.4
载入中...
搜索中...
未找到
Engine.Dispatcher

struct  ActionInfo

静态 Public 成员函数

static void ExecuteActionsOnCurrentThread ()
static void Dispatch (Action action, bool waitUntilCompleted=false)

静态包函数

static void Initialize ()
static void BeforeFrame ()
static void AfterFrame ()

属性

static int MainThreadId [get]

静态 Private 属性

static ? int m_mainThreadId
static List< ActionInfom_actionInfos = []
static List< ActionInfom_currentActionInfos = []

详细描述

在文件 Dispatcher.cs2 行定义.

成员函数说明

◆ AfterFrame()

void Engine.Dispatcher.AfterFrame ( )
staticpackage

在文件 Dispatcher.cs74 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ BeforeFrame()

void Engine.Dispatcher.BeforeFrame ( )
staticpackage

在文件 Dispatcher.cs70 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Dispatch()

void Engine.Dispatcher.Dispatch ( Action action,
bool waitUntilCompleted = false )
static

在文件 Dispatcher.cs38 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

◆ ExecuteActionsOnCurrentThread()

void Engine.Dispatcher.ExecuteActionsOnCurrentThread ( )
static

在文件 Dispatcher.cs17 行定义.

函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ Initialize()

void Engine.Dispatcher.Initialize ( )
staticpackage

在文件 Dispatcher.cs66 行定义.

这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ m_actionInfos

List<ActionInfo> Engine.Dispatcher.m_actionInfos = []
staticprivate

在文件 Dispatcher.cs11 行定义.

◆ m_currentActionInfos

List<ActionInfo> Engine.Dispatcher.m_currentActionInfos = []
staticprivate

在文件 Dispatcher.cs13 行定义.

◆ m_mainThreadId

? int Engine.Dispatcher.m_mainThreadId
staticprivate

在文件 Dispatcher.cs9 行定义.

属性说明

◆ MainThreadId

int Engine.Dispatcher.MainThreadId
staticget

在文件 Dispatcher.cs15 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
  • E:/sc/doxygen/SurvivalcraftApi 1.8.2.3/Engine/Engine/Dispatcher.cs